Wakfu (el hermano bueno de Dofus)

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    Yvain
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    Wakfu (el hermano bueno de Dofus)

    Mensaje por Yvain el Lun Sep 22, 2014 4:41 pm

    Dofus y Wakfu son juegos hermanos con una gran diferencia que consiste en que en Dofus a partir de nivel 40 tienes que ser VIP (se puede coseguir con dinero del juego) para seguir subiendo artesanías y desbloquear otros territorios, en Wakfu toda la tierra es libre y todas las artesanías también a cualquier nivel (exceptuando los contenidos en test mode)

    Wakfu (y Dofus) pertenece a un género poco habitual que mezcla RPG - MMO - y combate por turnos, tiene un amplio sistema de crafteo y una cantidad de mapas considerable, también tiene PVP.

    Partimos creando un héroe que subirá de nivel mediante combates y quest, a este héroe podremos customizarle algunos stat y habilidades tanto pasivas como activas que irán mejorando a medida que las usemos o subamos de nivel, hay muchos tipos de héroe (mas de 10 creo) así que si quieres investigar cual te gusta mas vas a tener que invertir al menos una hora con cada uno xD, lo bueno es que casi todas las skills se desbloquean en los primeros niveles y mas adelante se potencian al usarlas así que podremos diseñar una estrategia predefinida para los combates relativamente pronto.

    Otra cosa interesante de Wakfu (en Dofus no es así) es que los mobs, plantas y arboles no crecen solos, debemos "sembrarlos" nosotros de modo que algunas especies pueden llegar casi a la extinción en algunas zonas y proliferar en otras, esto es interesante por que los mismos bichos que matamos nos dan las semillas para regenerarlos de modo que si necesitamos un tipo de loot o mob no necesitaremos estar buscando puntos de spawn y pelearnos con el típico gorrón de turno que nos amarga la experiencia de juego.

    Los gráficos son casuales, como dibujos animados, bonitos sencillos y no piden máquina, este juego corre en una patata con puertos usb, otra magnífica noticia es que podemos traducir todo el contenido del juego desde el launcher y ponerlo en español, y ademas HAY UN SERVIDOR ESPAÑOL (por fin se acuerdan de que existimos coño)

    Existen ciertas ventajas para los que pagan (al fin y al cabo el juego tiene que sustentarse) pero según comentan nada que deba preocuparnos.

    Su hermano malvado me gustó mucho me lleve una decepción al encontrarme con la muralla VIP pero Wakfu no la tiene y eso me gusta, en metascore lo valoraron con un 72 pero debido a lo poco habitual del género estos juegos no llevan toda la nota que merecen, fácilmente podría tener un 78.

    Gráficos 7/10 - sencillos no sobrecargan en absoluto, bonitos, no cansan.
    Sonido 6/10 - sonido ambiental repetitivo, pero no es agresivo, la interfaz dice que tiene música pero no se donde, sonido de efectos normal, no agobia.
    Jugabilidad 8/10 - controles sencillos, posibilidades amplias.
    Contenido 8/10 - tiene todo lo que un mmorpg debe tener pero con otro sistema de combate.
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    Re: Wakfu (el hermano bueno de Dofus)

    Mensaje por Cerbero el Lun Sep 22, 2014 9:06 pm

    Yo lo probé hace tiempo, estuve jugando un par de semanas, y sinceramente me parece un truñaco de mucho cuidado jajajajajaaj

    Como siempre, grax por el aporte Yvain^^
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    Yvain
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    Re: Wakfu (el hermano bueno de Dofus)

    Mensaje por Yvain el Mar Sep 23, 2014 6:47 am

    El sistema de combate no es a gusto de todos, es lo que mas le diferencia de otros mmorpg, en siglas es un mmorpg - rts (realt time strategy) el resto del juego no es demasiado diferente a un mmorpg normal con sus niveles, skills y artesanias, nada que envidiar.

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    Re: Wakfu (el hermano bueno de Dofus)

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